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游戏行业拥抱ChatGPT

2023-02-27  阅读数:

在各行各业忌惮ChatGPT会取代自己的同时,游戏行业可能是最欢迎它的存在了。有了ChatGPT的助攻,游戏行业正在打开体验更丰富、研发更高效的“新世界”。

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有了ChatGPT的助攻,游戏行业正在打开新世界的大门。(图片由摄图网提供)

ChatGPT能带来什么

ChatGPT能为游戏行业带来什么?先看看ChatGPT是怎么说的吧。

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ChatGPT认为其能被游戏行业应用在方方面面。

创建游戏AI和虚拟角色、生成游戏故事和对话、创建游戏社交系统、进行游戏测试,这是ChatGPT所言可以为游戏行业带来的帮助。

在游戏行业从业者看来,ChatGPT等AIGC(人工智能生成内容)模型对游戏最显著的助力,首先是用来生成NPC(非玩家角色)对话。

“对话脚本以前都由人来写,写多少个分支对话就会有多少个桥段产生,但未来在AI的加持下则会产生更加丰富更有意思的场景。”金山集团高级副总裁、西山居CEO、《剑网3》系列制作人郭炜炜表示。

“以前NPC的话术都是文案策划提前写在词库里面的,随机触发。而现在可以把与游戏相关的世界观、人物对话、剧情等文案素材‘喂’给ChatGPT,然后提供其NPC的人物设定,在这个基础上实现自然语言的交流对答。从整体上说,可玩度会有所加强。”某游戏公司产品经理乔月告诉中国商报记者。

AIGC还会让对战游戏更加逼真。“在很多对战游戏中,AI在后台积累的数据会反复模仿高手的竞技表现,跟下棋一样,以后可能很难分辨出和你打的是AI还是真人,这会是很大的进步。”郭炜炜认为,AIGC的应用是方方面面的,在未来5年,它会很大程度地改变游戏产业的方方面面。

AIGC还可以渗透到游戏的设计、策划甚至是绘画领域。

“游戏在制作前期涉及很多概念设计,包括一些关卡设计、前期的创意策划等等,我希望用ChatGPT辅助自己去做游戏前期的脚本策划,顺着它的一些独特思路往下深挖;而把ChatGPT技术接入到游戏里面去,比如让NPC与玩家交互问答,那也会很有意思;ChatGPT的底层支撑技术是AIGC,AIGC技术在整个绘画领域可以帮我们去做一些游戏前期的概念图创意设定、游戏宣传海报、游戏背景图等。”天娱数科旗下元境科技CEO王智武认为。

除此之外,AIGC还可以对广告营销有所帮助。

莉莉丝广告技术中心负责人颠木表示,未来莉莉丝或优先将AIGC应用于广告的创意制作中。“过去脚本在写完之后,需要一些搞美术的员工去手绘,未来这一块可以让AIGC去做,同时让AIGC去充实整个脚本的剧情、创意点,可以做深入的结合和尝试”。

游戏企业纷纷引入

据悉,一些游戏企业已经开始将AIGC引入到游戏中。

近日,网易宣布旗下手游《逆水寒》将实装国内首个游戏版ChatGPT。《逆水寒》手游给“游戏GPT”确定的方向是首个能在具体情境中应用、与游戏机制深度融入结合的用来丰富游戏虚拟世界的智能NPC系统。

游戏版ChatGPT不仅能让智能NPC和玩家自由生成对话,且基于对话内容自主给出有逻辑的行为反馈,还可以通过AI随机生成任务、关卡地牢等。该手游预计将于今年内上线。

完美世界也于近日在接受机构调研时表示,目前已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面。包括ChatGPT在内的AI技术日趋成熟,AI技术将在公司的游戏研发和运营中应用于更多的场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验。例如,在研仙侠题材MMORPG端游《诛仙世界》创新运用全天候天气智能AI演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,将天气变化切实融入到玩家的游戏体验中。

凯撒文化表示,其与上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并已取得了一些阶段性进展。

根据国信证券研报梳理,目前已有完美世界、昆仑万维、腾讯、网易、世纪华通、三七互娱、天娱数科、汤姆猫、恺英网络、凯撒文化等公司在布局游戏AI业务。

ChatGPT加持前景广阔

与其他行业的担忧不同,游戏行业可能是最欢迎ChatGPT加入的行业之一了。

事实上,ChatGPT自己也这么认为。

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ChatGPT认为其对游戏行业的未来发展有着积极的影响。

业内人士对于ChatGPT等AIGC模型对游戏行业的影响也持积极乐观态度。

光大证券认为,偏娱乐性的游戏内容对AIGC潜在的可靠性风险容忍度高,同时对其创造性、互动性认可度高,AIGC应用推广进度有超预期的可能,估值具备性价比。

国泰君安研报指出,ChatGPT应用场景加速扩容,或在多领域赋能游戏行业。ChatGPT有望引领游戏开发实现全流程革新,游戏多领域AIGC化的市场潜力巨大。

安信证券认为,游戏行业一直在谋求研发效率的提升,而AIGC将带来真正的生产力大解放。从技术上看,游戏行业的研发效率提升可以简化为程序化生成—AI算法辅助—真正意义的AIGC三个阶段。在AI算法辅助阶段,AI能够处理现实世界中丰富生动现象背后的复杂联系,进一步提高数字内容设计制作的品质和效率;而在真正的AIGC开发游戏阶段,AIGC真正成为游戏开发主力之后,将有望替代除原创创意外的绝大多数环节。

“ChatGPT等AIGC模型进入游戏后,对游戏体验将会有较大幅度的提升。AIGC对于游戏行业的影响将会非常深远,未来可能会因为AIGC而产生很多原创的、独立生产的内容,这些内容可能会成为游戏产业的附加产业。”盘古智库高级研究员江瀚对中国商报记者表示。

取代or成为工具

不过,ChatGPT等AIGC模型也会给游戏行业内的一些从业者带来危机感。

“目前比较火的AIGC中有一个是AI绘画的能力,业内的确有说AI的绘画程度已经达到可以取代原画的程度,能够降本增效,所以美术从业人员会比较忌惮,包括相近的程序、策划等岗位也有这样的担忧。”乔月说。

“大家常说人最大的竞争力是创造力,而AI最先取代的恰恰是提供创意的工作岗位,因为创造力是基于后天经验培养而成的,同样的经验素材‘喂’给AI也能做到。”乔月认为,“AI绘画技术在手部等细节方面的处理仍然比较粗糙,可以想见未来的工作方式很可能是在AI作品的基础上去人为完善修补,底层的技术会越来越成为一个黑盒工具辅助人类使用。”

不过,ChatGPT是否会取代人类,不同岗位的从业者有着不同的感受。

从事海外游戏运营工作的陆琪告诉中国商报记者:“用ChatGPT作为工具方便多了,最近在用它帮我写函数,只要描述清楚,其都能写得出来。至于是否会取代人类,这个暂时还不用担心,AI还是比较‘傻’的。”

“从产品和运营层面来看,目前的AI还是不够智能,无法考虑到实际运营生产过程中的各种因素。它能给予一定帮助,但是仍不能完全取代人。”陆琪说。

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ChatGPT表示不会取代游戏行业从业者。

当然,ChatGPT永远表示自己不会“取代”人类。



(责任编辑:郝云)
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